Дата публікації: 2011-10-21

Ігровий формат

МЕТА: - Ознайомити студентів з початковим розміщенням гравців, правилами заміни, нарахуванням очків

ПЛАН:

1. Набір очка, виграш партії та матчу
2. Виграш партії
3. Неявка та неповна команда
4. Структура гри
5. Розминка
6. Початкове розставлення команди
7. Помилка в розставленні
8. Заміна гравців
9. Виключна заміна

ІГРОВИЙ ФОРМАТ

6. Набір очка, виграш партії та матчу
6.1. Набір очка
6.1.1.Очко
Команда набирає очко:
6.1.1.1. При вдалому приземленні м'яча на ігровий майданчик суперника;
6.1.1.2. коли команда суперника робить помилку;
6.1.1.3. коли команда суперника отримує зауваження.
6.1.2. Помилка
Команда здійснює помилку, коли виконує ігрову дію всупереч даним Правилам (чи порушує їх будь-яким іншим чином).
Судді оцінюють помилку і визначають наслідки відповідно до Правил:
6.1.2.1. Якщо дві (або більше) помилки здійснюються послідовно, рахується тільки перша помилка.
6.1.2.2. Якщо дві (чи більше) помилки зроблені суперниками одночасно, це вважається ПОДВІЙНОЮ ПОМИЛКОЮ, і м'яч переграється.
6.1.3. Наслідки виграшу розігрування м'яча
Розігруванням м'яча є послідовність ігрових дій з моменту здійснення подачі гравцем, що подає, до того, як м'яч вийде з гри.
6.1.3.1. Якщо команда, що подає, виграє розігрування м'яча, вона одержує очко і продовжує подавати;
6.1.3.2. якщо команда, що приймає, виграє розігрування м'яча, вона одержує очко і повинна подавати наступною.

6.2. Виграш партії
Партія (крім вирішальної-5-ої) виграється командою, що першою набирає 25 очок з перевагою мінімум в 2 очка. У випадку рівного рахунку (24:24) гра продовжується до досягнення переваги в 2 очка (26-24, 27-25,...).

6.3. Виграш матчу
6.3.1. Переможцем матчу є команда, яка виграє три партії
6.3.2. У випадку рівного рахунку 2-2 вирішальна (п'ята) партія грається до 15 очок з мінімальною перевагою в 2 очка (16-14,17-15,...).

6.4. Неявка та неповна команда
6.4.1. Якщо команда відмовляється грати після вимоги  зробити це, вона оголошується як така, що не з'явилася, і програє матч з результатом 0-3 у матчі і 0-25 у кожній партії.
6.4.2. Команда, що без поважних причин не виходить вчасно на ігровий майданчик, оголошується як така, що не з'явилася, з тим самим результатом, що й у правилі 6.4.1.
6.4.3. Команда, яка оголошена НЕПОВНОЮ в партії чи матчі, програє партію чи матч. Команда-суперник одержує очки, чи очки і партії, необхідні для перемоги в партії чи матчі. Неповна команда зберігає свої очки і партії.

7. Структура гри
7.1. Жеребкування
Перед матчем перший суддя проводить жеребкування для визначення першої подачі і сторін майданчика в першій партії.
Якщо  грається  вирішальна  партія,   повинно бути проведено нове жеребкування.
7.1.1. Жеребкування відбувається в присутності двох  капітанів команд.
7.1.2. Переможець жеребкування вибирає БУДЬ-ЯКЕ З ДВОХ:
7.1.2.1. право подавати чи приймати подачу   АБО
7.1.2.2. сторону майданчика.
Той, що програв, приймає альтернативу, яка залишилася.
7.1.3. У випадку послідовних розминок, першою розминається на сітці команда, яка подає першою".

7.2. Розминка
7.2.1. Якщо перед матчем команди попередньо мали у своєму розпорядженні ігровий майданчик, кожна команда буде мати 3-х хвилинну розминку на сітці, якщо ні - вони будуть мати по 5 хвилин кожна.
7.2.2. Якщо обидва капітани згодні проводити розминку на сітці разом, тоді команди можуть робити це 6 чи 10 хвилин відповідно до Правила 7.2.1.

7.3. Початкове розставлення команди
7.3.1. У грі завжди повинні брати участь по шість гравців від кожної команди.
Початкове розставлення команди вказує порядок переходу гравців на майданчику. Цей порядок повинен бути збережений протягом усієї партії.
7.3.2. Перед початком кожної партії тренер надає початкове розставлення своєї команди в картці розставлення. Належним чином заповнена і підписана картка подається другому судді або секретарю.
7.3.3. Гравці, які не включені в початкове розставлення надану партію, є в цій партії запасними (крім Ліберо).
7.3.4. Після вручення картки розставлення другому судді або секретарю змінювати розставлення без звичайної заміни не дозволяється.
7.3.5. Розбіжність між позиціями гравців на майданчику і карткою розставлення:
7.3.5.1. Якщо таку розбіжність було виявлено до початку партії, позиції гравців повинні бути виправлені згідно з карткою розставлення. Покарання за це не дається.
7.3.5.2. Якщо до початку партії виявлено, що гравця на  майданчику не зареєстровано в картці розставлення на цю : партію, цей гравець має бути замінений для відповідності картці розставлення. Покарання за це не дається.
7.3.5.3. Проте, якщо тренер бажає залишити такого незаписаного гравця(ів) на майданчику, він/вона повинен попросити звичайну заміну(и), яка записується в протоколі.

7.4. Позиції
В момент удару по м'ячу гравцем, що подає, кожна команда повинна знаходитися в межах свого майданчика в порядку переходу (за виключенням гравця, що подає).
7.4.1. Позиції гравців пронумеровано таким чином :
7.4.1.1. Три гравці вздовж сітки є гравцями передньоїлінії та займають позиції 4 (передній-лівий), 3 (передній-центральний) і 2 (передній-правий);
7.4.1.2. Інші три гравці є гравцями задньої лінії і займають позиції 5 (задній-лівий), 6 (задній-центральний) і 1 (задній-правий).
7.4.2. Відповідні позиції між гравцями
7.4.2.1. Кожний гравець задньої лінії повинен бути розташований далі від сітки, ніж відповідний гравець передньоїлінії.
7.4.2.2. Гравці передньоїлінії і гравці задньої лінії повинні, відповідно, бути розташовані горизонтально в порядку, зазначеному в Правилі 7.4.1.
7.4.3. Положення гравцібізизначаються і контролюються
відповідно з розташуванням їх ступнів, що контактують з поверхнею, таким чином:
7.4.3.1. принаймні, частина ступні кожного гравця передньоїлінії повинна бути ближче до центральної лінії, ніж ступні відповідного гравця задньої лінії;
7.4.3.2. у всякому разі, частина ступні кожного правого (лівого) бокового гравця має бути ближче до правої (лівої) бокової лінії, ніж ступні центрального гравця його лінії.
7.4.4. Після подачі м'яча гравці можуть вільно пересуватися і займати будь-яке місце на своєму майданчику тау вільній зoні.

7.5. Помилка в розставленні
7.5.1. Команда здійснює помилку в розставленні, якщо будь-який гравець знаходиться в неправильній позиції в момент удару по м'ячу гравцем, що подає.
7.5.2. Якщо гравець, що подає, здійснив помилку на подачі при її виконанні, його помилка є першою, ніж помилка в розставленні.
7.5.3. Якщо подача стає помилковою після здійснення подачі, зараховується помилка в розставленні.
7.5.4. Помилка в розставленні спричиняє наступні наслідки:
7.5.4.1. команда карається програшем розігрування;
7.5.4.2. позиції гравців виправляються.

7.6. Перехід
7.6.1. Порядок переходу визначається початковим розставленням команди та контролюється порядком подачі і позиціями гравців на протязі партії.
7.6.2. Коли команда, що приймає, одержує право подавати, її гравці переходять на одну позицію за годинниковою стрілкою : гравець позиції 2 переходить на позицію 1 для подачі, гравець позиції 1 переходить на позицію з 6 тощо.
7.7. Помилка при переході
7.7.1. Помилка при переході вважається здійсненою, коли ПОДАЧА не виконана згідно з порядком переходу. Це спричиняє наступні наслідки:
7.7.1.1. команда карається програшем розігрування;
7.7.1.2. порядок переходу гравців виправляється.
7.7.2. Додатково, секретар повинен визначити точний момент здійснення помилки, і всі очки, набрані командою після здійснення помилки, повинні бути анульовані. Очки суперника зберігаються.
Якщо цей момент не може бути визначений, анулювання очок не здійснюється, і єдиною санкцією є програш розігрування.

8. Заміна гравців
Заміна - це дія, при якій гравець, після того як секретар зробив запис, входить в гру на місце іншого гравця, який повинен залишити майданчик (крім Ліберо). Заміна вимагає дозволу судді.
8.1. Обмеження замін
8.1.1. В кожній партії команді дозволено зробити максимум шість замін. Одночасно можуть бути замінені один або більше гравців.
8.1.2. Гравець початкового розставлення може вийти з гри, але тільки один раз в партії, і повернутися тільки один раз в партії і тільки на свою попередню позицію.
8.1.3. Гравець, що замінює, може ввійти в гру тільки один раз у партії на місце гравця початкового розставлення, і може бути замінений цим самим гравцем початкового розставлення.

8.2. Виключна заміна
Травмований гравець (крім Ліберо), що не може продовжувати грати, повинен бути замінений відповідно до Правил. Якщо це неможливо, команді надається право зробити ВИКЛЮЧНУ заміну, понад обмеження Правила 8.1.
Виключна заміна означає, що будь-який гравець (крім Ліберо або змінений ним гравець), що не знаходився в момент травми на майданчику, може замінити в грі травмованого гравця. Заміненому травмованому гравцю не дозволяється повернутися в гру.
Вииключйа заміна ні в якому випадку не може рахуватись як звичайна заміна.

8.3. Заміна при вилученні або дискваліфікації
ВИЛУЧЕНИЙ чи ДИСКВАЛІФІКОВАНИЙ гравець повинен бути замінений за Правилами. Якщо це неможливо, тоді команда оголошується НЕПОВНОЮ.

8.4. Неправильна заміна
8.4.1. Заміна є неправильною, якщо вона перевищує обмеження, зазначені в правилі 8.1 (крім випадку Правила 8.2).
8.4.2. Коли команда виконала неправильну заміну, а гра була поновлена, повинна здійснитись наступна процедура:
8.4.2.1. команда карається програшем розігрування,
8.4.2.2. заміна виправляється,
8.4.2.3. очки, набрані командою, що помилилась, після здійснення помилки, анулюються. Очки суперника зберігаються.

Автор: Бабич О. М.

Переглядів: 1708

Правила перепечатки

Дякую за репост:

Силка для скачування в форматі Microsoft Word